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Geschrieben von Niki_Lauda am 25.08.2009 um 07:37:

  Impressionen von der gamescom GTPSP

Quelle: SPEEDMANIACS.DE

Auch Sony war natürlich auf dem Kölner Messegelände vertreten und präsentierte auf der gamescom neben MotorStorm Arctic Edge auch die beiden jüngsten Sprösslinge des Gran Turismo-Franchise. Lest hier, was es Neues von den Japanern gibt.

In Sachen Umfang lässt Gran Turismo PSP ja ohnehin keine Zweifel an seinem Genmaterial zu, denn mit mehr als 800 Fahrzeugen und 60 Streckenvarianten steht die PSP-Ausgabe ihren größeren Vorbildern in nichts nach. Und auch optisch und spielerisch macht der Titel auf dem kleineren Bildschirm der PSPs eine gute Figur. Man darf natürlich auch von einem so erfahrenen Studio wie Polyphony Digital keine Wunderdinge erwarten. Will heißen, Gran Turismo PSP sieht zwar wunderschön und vielerorts wirklich fotorealistisch aus aber das hat natürlich seinen Preis. Die Landschaften, ohnehin oft ein Kritikpunkt der Reihe, sind ziemlich steril, Bäume gibt es nur aus Pappe und auch die so opulent animierten 3D-Zuschauer aus GT4 haben den Sprung von der PS2 auf die PSP nicht geschafft, sofern die in Köln gezeigte Version wirklich die in den Handel kommende Endfassung war.

MotorStorm Arctic Edge, Gran Turismo PSP und GT5: Impressionen von der gamescom Das werden die meisten Racingfreunde aber wohl locker verschmerzen können, denn was wirklich zählt ist doch das Fahrverhalten und, wie bereits im Vorfeld bekannt wurde, adaptiert GT PSP dabei das neue zweigleisige Fahrmodell aus der aktuellen PlayStation 3-Fassung von Gran Turismo 5 Prologue. Aber es stellt sich nun natürlich die spannende Frage, wie fühlt sich das an, wenn der Stick und dessen Bewegungsradius deutlich kleiner ausfallen als auf einem ausgewachsenen Controller? Prinzipiell sehr gut, denn tatsächlich gelingt es Gran Turismo auch auf der PSP das Fahrverhalten supersportlicher Boliden, wie etwa dem Nissan GTR, realistisch wiederzugeben.


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